สนุกเกอร์ ยิงสีไหนก่อน

สนุกเกอร์ ยิงสีไหนก่อน

  1. คำอธิบาย
    เล่นสนุ๊กเกอร์ เล่นได้ตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป ไม่ว่าจะเป็นเกมเดี่ยวหรือเล่นเป็นทีมสนุ๊กเกอร์ สรุปได้ดังนี้
  • ผู้เล่นทุกคนใช้ลูกบอลสีขาวหรือลูกคิวเดียวกัน และมีลูกสนุ๊กเกอร์ทั้งหมด 21 ลูก เรียกว่า ลูกเป้า – ลูกสีแดง 15 ลูก แต่ละลูกมีค่า 1 แต้ม และลูกสีต่างกัน 6 ลูก โดยเริ่มด้วยลูกสีเหลืองมูลค่า 2 แต้ม , ลูกสีเขียว – 3 , ลูกสีน้ำตาล – 4, สีฟ้า. ลูก – 5 ลูกสีชมพู – 6 และลูกสีดำ – 7 คะแนน
  • ผู้เล่นผลัดกันนับคะแนนด้วย “ตบ” สีแดง สลับหนึ่งลูกในแต่ละสีจนกว่าลูกบอลสีแดงจะกระทบปลายโต๊ะ เลยหันมาเริ่มคายลูกบอลสีโดยเริ่มจากลูกบอลสีที่มีค่าต่ำสุดเลือกบอลที่มีมูลค่าสูงสุด
  • คะแนนที่ผู้เล่นทำคะแนนได้ในแต่ละสโมสรจะรวมกันเป็นคะแนนรวมของ “นักชก”
  • การลงโทษการฟาล์วจะเพิ่มคะแนนของผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม
  • กลยุทธ์ของเกมมีความสำคัญ ผู้เล่นจะต้องพยายามย้ายลูกคิวไปยังตำแหน่งที่ลูกพลาดขวางไว้ ซึ่งถือว่า แทงสนุกเกอร์ “วางสนุกเกอร์” ให้กับผู้เล่นคนต่อไป หากผู้เล่นหรือทีมใดทำคะแนนได้น้อยกว่าคะแนนรวมของฝ่ายตรงข้ามบนโต๊ะ ให้จัด “ที่นั่งสนุกเกอร์” โดยหวังว่าจะได้คะแนนมากขึ้นสำหรับ “การฟาล์ว” ของฝ่ายตรงข้าม ดังนั้น นี่เป็นกลยุทธ์ที่สำคัญมาก
  • ผู้ชนะของ “เฟรม” คือผู้เล่นหรือทีมใด ๆ ที่
  • สามารถทำคะแนนรวมสูงสุดได้ใน “ช็อต” นี้
  • เมื่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามหรือทีมยอมแพ้
  • ชนะตามกฎในข้อ 3 ข้อ 14.3 หรือหมวด 4 ข้อ 2
  • ผู้ชนะของ “เกม” คือผู้เล่นหรือทีมใด ๆ ที่
  • ความสามารถในการชนะ “เฟรม” สำหรับเกมส่วนใหญ่หรือตามจำนวนที่กำหนดไว้ ในกติกาการแข่งขัน
  • สามารถทำคะแนนสูงสุดได้ เมื่อนำแต้มที่ตรงกันมารวมกัน
  • ผู้เล่นหรือทีมชนะตามกฎข้อ 4 กฎข้อ 2
  • ผู้ชนะของ “การแข่งขัน” คือผู้เล่นหรือทีมที่สามารถจบ “เกม” ได้มากที่สุดหรือทำคะแนนให้ได้มากที่สุดจากคะแนนที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

ตำแหน่งของลูก

  • ลูกคิวจะเป็นลูกบอลในมือที่จุดเริ่มต้นของแต่ละเฟรม และเป้าหมายจะถูกวางไว้ในตำแหน่งตามลำดับดังนี้:
  • ลูกบอลสีแดงทั้งหมดจะพับเข้าหากันเป็นรูปสามเหลี่ยม ลูกบอลบนของสามเหลี่ยม อยู่บนเส้นกึ่งกลางของโต๊ะเหนือ “จุดพีระมิด” ซึ่งควรเป็นจุดที่ใกล้กับตำแหน่งของลูกบอลสีชมพูมากที่สุด โดยไม่ต้องสัมผัสลูกบอลสีชมพูและฐานของรูปสามเหลี่ยมควรขนานและใกล้กับห่วงโซ่ด้านบนมากที่สุด
  • ลูกบอลสีเหลืองอยู่ที่มุมขวาของ “ครึ่งวงกลม”
  • ลูกบอลสีเขียวอยู่ที่มุมซ้ายของ “ครึ่งวงกลม”
  • ลูกบอลสีน้ำตาลตั้งอยู่ตรงกลางของ “เส้นเมือง”
  • ลูกบอลสีน้ำเงินอยู่ตรงกลางโต๊ะ
  • ลูกบอลสีชมพูอยู่ที่ตำแหน่ง “จุดพีระมิด” และ
  • ลูกบอลสีดำอยู่ในตำแหน่งจุด
  • เมื่อ “กรอบ” ของการแข่งขันเริ่มต้นขึ้น การทำความสะอาด สนุกเกอร์ ยิงสีไหนก่อน “ลูกที่อยู่ในการเล่น” จะดำเนินการโดย “ผู้ตัดสิน” แต่เพียงผู้เดียว ด้วยการแสดงเจตนาที่ถูกต้องในส่วนของ “โจร” และ
  • ตำแหน่งลูก. มิเช่นนั้น “กรรมการ” สามารถใช้เครื่องหาตำแหน่งลูกได้ นำเด็กที่ต้องการไปทำความสะอาด
  • อุปกรณ์ในการหาลูกดังกล่าว เมื่อ “กรรมการ” ใช้ลูกบอลในการเคลียร์บอล จะต้องเท่ากับคะแนนของลูกที่ได้รับ จนกว่าลูกบอลจะกลับสู่ตำแหน่งเดิม หากผู้เล่นคนใดถึงแม้จะไม่ใช่ “มอเตอร์” ก็ตามยอมให้อุปกรณ์ดังกล่าวถูกสัมผัสหรือเคลื่อนย้ายได้ ผู้เล่นรายนี้จะถูกลงโทษ “ฝ่าฝืน” และจะถูกลงโทษตามจำนวนคะแนนที่ลูกบอลเคลียร์ได้ เมื่อเสียแต้มดังกล่าวให้ฝ่ายตรงข้าม และมีดที่ทำไว้ไม่กระทบการเดินทาง “ผู้ตัดสิน” ต้องนำอุปกรณ์ดังกล่าวมาด้วย หรือลูกที่เคลียร์แล้วให้กลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้นหรือตำแหน่งที่ผู้ตัดสินเห็นว่าใกล้ตำแหน่งเริ่มต้นมากที่สุด แม้จะสัมผัสอุปกรณ์กำหนดตำแหน่งหรือขยับ

การเดินทางไปวางเดิมพันในเกม (โหมดเกม)


ผู้เล่นจะเป็นผู้กำหนด “การเดินทางเพื่อเดิมพันในเกม” ด้วยสมมติฐานแต่อย่างใดตามข้อตกลงและความเหมาะสมหลังจากตกลงให้ระบุว่า “เดิมพันท่องเที่ยวเมื่อเล่น” แล้วไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ หรือสามารถเปลี่ยนแปลงได้ สนุกเกอร์ ยิงสีไหนก่อน จะต้องตกลงที่ส่วนท้ายของ “เฟรม” ยกเว้นผู้เล่นคนใด โดนบังคับตีอีกหลัง “ฟาวล์”
ผู้เล่นหรือทีมใดที่เป็นฝ่ายเปิด “เฟรม” ก่อนจะต้องเปลี่ยนทีมตรงข้าม เป็นผู้เข้าร่วมเดิมพันแบบเปิดใน “เฟรม” ถัดไปและสลับกันในลักษณะนี้จนจบการแข่งขัน
ผู้เล่นคนแรกวางกรอบบอลต่อมือที่เปิดอยู่ กรอบเกมเริ่มต้นเมื่อวางลูกคิวลงบนโต๊ะ และได้สัมผัสที่หัวไม้คิวนั่นเอง
เดิมพันให้ถูกต้อง หรือ
ขณะที่ผู้เล่นสัมผัสลูกคิว
การโจมตีตามกฎต้องไม่มีการละเมิดกฎใด ๆ ซึ่งระบุไว้ในข้อ 3 ข้อ 12
“การตี” ที่สโมสรแรกของผู้เล่นแต่ละคน ตีครั้งแรกด้วยลูกบอลสีแดงหรือ “ลูกบอลหลวมที่เลือก” ไม่ใช่ลูกบอลสีแดง นับลูกบอลสีแดงเป็น “บอลออนอะไรด์” แต่ละครั้งจนไม่มีลูกบอลสีแดงเหลืออยู่บนโต๊ะ และคะแนนจะมอบให้กับผู้เล่นตามมูลค่าของลูกบอลสีแดงหรือ “ลูกฟรีที่เลือก” แทนลูกบอลสีแดงที่สามารถรับได้ที่สโมสรนั้น
ในกรณีที่ผู้เล่นวางเดิมพันบนลูกบอลสีแดงหรือ “ลูกบอลหลวม” ซึ่งผู้เล่นเลือกที่จะตีหลุมแทนลูกบอลสีแดง ผู้เล่นสามารถตีต่อได้และลูกบอลอยู่ในทาง ลูกต่อไปเป็นลูกสีต่างๆ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเดิมพันได้ตามความต้องการ และถ้าคุณตีลูกบอลสีที่เลือกอีกครั้ง จะต้องส่งคืนไปยังจุดของลูกบอลสี และคำนวณคะแนนตามค่าของมัน
“ช่องว่าง” ยังคงดำเนินต่อไปโดยการตีลูกบอลสีแดง และลูกสีสลับกันทุกครั้งที่ตีลูกจนกว่าลูกสีแดงจะแทงเต็ม และผู้เล่นตีลูกสี หลังจากตีสำเร็จ ลูกสีแดงสุดท้ายบนโต๊ะ
หลังจากนั้น ลูกบอลที่มีสีต่างกันคือ “ลูกบอลตกใจ” ตัวถัดไปโดยเรียงลำดับจากมากไปหาน้อย ตามกติกา-กฎข้อที่ 3 ข้อ 1.1 และเมื่อแทงแล้วจะไม่เป็นอีกต่อไป หากไม่พ้นกฎ – กติกาในมาตรา 3 ข้อ 4 และ “นิ้ว” จะต้องเดิมพันสี ลูกบอล. “เด็กเที่ยวถูกแทง” ลูกคนต่อไป
ลูกบอลสีแดงจะไม่ถูกตั้งค่าอีกหากผู้เล่นตกหลุมหรือ “กระโดดออกจากโต๊ะ” ไม่ว่า “ผู้เล่น” จะได้รับประโยชน์จากการ “กระโดดออกจากโต๊ะ” หรือไม่ ข้อยกเว้นที่ระบุไว้ในส่วนที่ 3 ของกฎข้อ 2.2, 9, 14.5, 14.8, 15
“ผู้เล่น” ของ “ผู้ต่อย” จะสิ้นสุดลงเมื่อ “ผู้ต่อย” คนนี้ไม่สามารถทำคะแนนเพิ่มเติมหรือ “ผู้เล่น” นี้กระทำ “ฟาล์ว” “ผู้เล่น” คนต่อไปควร จากตำแหน่งใดๆ ที่ “ลูกทองแดง” วางอยู่บนโต๊ะ หรือจากตำแหน่ง “ลูกในมือ” ถ้า “ลูกคิว” ถูกตีออกจากโต๊ะ

จบเฟรม เกม หรือแมตช์


“กล่อง” จะต้องแตกทันทีหลังจาก “สกอร์” หรือ “ฟาล์ว” เมื่อมีลูกบอลสีดำเพียงลูกเดียวบนโต๊ะ ยกเว้นในกรณีดังต่อไปนี้
คะแนนของผู้เล่นทั้งสองเท่ากันและ
ไม่รวมค่าประมาณเฟรมอื่นๆ
ในกรณีที่ข้อยกเว้นทั้งสองข้อในข้อ i.
ต้องคืนลูกบอลสีดำไปที่ “ตำแหน่ง” สนุกเกอร์ ยิงสีไหนก่อน
ผู้เล่นทั้งสองวางเดิมพันว่าใครจะเล่นก่อน
ผู้เล่นคนแรกที่เล่นบอล “เข้ามือ”
กรอบเกมจะสิ้นสุดลงเมื่อมีการทำคะแนนหรือเกิดการฟาล์วครั้งต่อไป
ในกรณีที่มีการยิงอื่น ๆ อีกหลายสิบนัด พวกเขามารวมกันเพื่อตัดสินผู้ชนะของ “เกม” หรือ “การแข่งขัน” นี้ และคะแนนของทั้งสองฝ่ายจะเท่ากัน หลังจากทำคะแนนในเฟรมสุดท้าย ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเล่นในเฟรมสุดท้าย ต้องเล่นบอลเพื่อตัดสินผู้ชนะโดยใช้กฎกติกาที่ระบุไว้ในข้อ 4.2

เล่นจากมือ


เมื่อเล่นลูกจากตำแหน่งในมือ ผู้เล่นต้องตีลูกคิวบอลจากตำแหน่งเฉพาะในพื้นที่ครึ่งวงกลมเท่านั้น แต่ผู้เล่นสามารถดันไปในทิศทางที่ต้องการเท่านั้น

หากผู้เล่นสงสัยว่าลูกคิวที่ผู้เล่นต้องการตีถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ผู้ตัดสินควรชี้แจง (เช่น ไม่ได้วางไว้นอกเขตครึ่งวงกลม)
หากลูกคิวบอลของผู้เล่นตี “คิวบอล” ระหว่างการเล่นคิวและ “ผู้ตัดสิน” เห็นว่าผู้เล่นไม่ได้ตั้งใจเตะบอล ให้ถือว่าลูกคิวบอลยังไม่เป็น “เด็ก” ระหว่างเกม”

ตีสองลูกพร้อมกัน


สองลูก ถ้าทั้งคู่ไม่ใช่ลูกบอลสีแดง หรือถ้าเป็น “ลูกบอลว่าง” และ “ระหว่างลูกบอล” ผู้เล่นจะตี “ลูกบาศก์” บนลูกบอลทั้งสองลูกพร้อมกัน ไม่สามารถเป็นคนแรกได้